時間:2017-06-28 來源:紅纓教育 作者:客戶中心 點擊:次
所謂自主性,也稱獨立性,是個體依靠自身做出符合社會規范的決定,并能自我調節而達到目標的行為傾向。幼兒的自主能力包括生活能力的獨立、學習能力的獨立以及交往能力的獨立。《3~6歲兒童學習與發展指南》中明確指出:幼兒的游戲活動主要指自發、自主、自由的活動。
然而,在幼兒園活動中,孩子的自主性真的得到充分發展了嗎?盡管我們平時做出了很多的努力,比如:延長區域活動的時間、開設更多的活動區域、提供豐富多彩的材料等。表面上看孩子自由活動的時間更多了、空間更廣了,實際上,孩子在游戲中自主性的發展卻依然受到種種的限制,例如:孩子一遇到困難,老師馬上“勤快”地提供“幫助”;老師們自己“勤快”地把區域創設出來,卻從來沒有問過孩子的意愿等。老師們太“勤勞”了,反而對孩子來說成為了一種控制,讓孩子失去了獨立思考、自主活動的機會。
區域活動作為個別化的自主學習活動,應具有自由、自選、獨立而主動的特點,孩子們可以自主選擇游戲伙伴、自由選擇活動區域,己決定玩什么、怎么玩,選擇適合自己的方式和步調進行學習。它不僅培養了孩子的興趣和能力,促使個性和創造力的發展,對幼兒自主學習習慣的養成也有非常重要的作用。那么,我們何不“懶”一些,默默地退到孩子們身后,給他們更多的挑戰和自主的空間呢?
一、做一個“懶”得說的老師
1.讓環境代替老師的嘴巴
《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出:“環境是重要的教育資源,應通過環境的創設和利用,有效地促進幼兒的發展。”由此看來,環境作為一個隱性教育手段,正在對孩子們的生活、學習產生重要的影響。于是,我給自己的嘴巴放了一個假。我把活動區的要求畫下來,貼在了墻上;把需要搭建的物體打印下來,貼在了搭建區;將小制作等步驟圖打印下來,放在了美工區,讓孩子自主探索;把低結構材料融人每一個活動區,不說玩法,只提供材料;把益智區中磁力片等玩具的玩法以及作品范例圖片,訂成冊子,任孩子翻閱;將孩子每天帶來的新聞、記錄的天氣以及新學習的成語,及時地放到相應的展板,供孩子經常溫習。當孩子有問題來問我時,我只需稍稍提醒一下,孩子們就明白了,我也輕松了。
2.把話語權交給孩子
活動區的講評環節,我改變了“老師講孩子聽”的模式,主張孩子之間應該互相分享。活動區結束后,首先我會請孩子們自由交流、欣賞活動區中的作品,等孩子們交流完畢,再請每一個孩子講一講“今天玩的什么區”“玩了些什么”“有什么收獲”或者“遇到了什么困難”。孩子們講的過程也是互相交流經驗、解決問題的過程,老師在其中也只是一個引導者。例如,有一次,搭建區的孩子分享搭建“景福宮”時說:“屋頂的搭建對我們來說是個難題,因為中間是空的,所以屋頂上沒法放木板,我們想了很久,終于想了一個辦法,把景福宮的中間放上柱子,這樣中間就可以放木板了。”其他孩子聽了恍然大悟,都說這個方法好,順著這個問題我問:“你們想一想有沒有不加柱子就能把屋頂搭起來的辦法呢?”孩子都紛紛開動腦筋,有的說可以把兩個長木板用膠帶連起來變成一個更長的木板;有的說可以把木板斜著放,慢慢距離就近了,屋頂就可以搭起來了;還有的說可以用長盒子進行搭建——把話語權交給孩子,老師只做一個引導,孩子學的自主性就會慢慢養成。
二、做一個“懶”得想的老師
1.孩子的問題,讓他們自己解決
1996年,新西蘭正式頒布國家幼教課程框架《TeWhariki》,其中明確指出:孩子是有能力、有自信的學習者和溝通者。這與我國的《指南》和《綱要》精神是一致的。孩子們作為一個有能力、有自信的學習者和溝通者,老師必須要對他們有信心,遇到困難不急于幫助和代替,相信他們能夠自己解決。當孩子出現錯誤時,不急于批評指正,給孩子自己發現問題、探索問題的空間。我們班貝貝小朋友,性格比較內向,在班里經常處于“被孤立”的狀態。有一次活動區游戲時,他多次找我反映:“沒有小朋友跟我一起下棋。”每次我都是鼓勵他:“你自己想想辦法,怎么才能找到小朋友陪你下棋呢?”在把問題拋還給他之后,我悄悄地觀察他的行為。只見貝貝無奈地回到座位上,雙手托著下巴嘴里一直在嘟噥,愁眉苦臉,眼看向老師求助沒有希望了,便自己想起了辦法。突然,他站起來,一個活動區一個活動區地轉,每到一個活動區就會問一句:“你們可以陪我下棋嗎?現在只有我一個人在下棋。”最后,在他的努力下,終于邀請到了一個小伙伴。至今我都忘不了他當時是多么的開心,他能主動地尋找小伙伴了,不僅自己解決了問題,同時也鍛煉了自己的膽量和語言表達能力。老師腦子“懶”一點,孩子的腦子就會轉得“勤”一些,老師要始終堅信孩子是一個有能力、有自信的學習者和溝通者。
2.讓幼兒參與規則的制訂
無規矩不成方圓,但以老師的權威制訂的規則,孩子執行起來難免會有抵觸情緒,所以不妨老師“懶”一點,把規則制訂的自主權交給孩子。到大班了,我們新開設了“小診所”的區角,在游戲之前,我通過“回憶你生病了是怎樣就醫的?”“藥架上的藥是怎么擺放的?”等問題引導,以及展現醫院圖片的方法,請孩子們自己來商量制訂在“小診所”游戲的規則以及注意事項,比如:按照掛號、就診、繳費、取藥的流程就醫;輪流當醫生、護士、病人;游戲結束后,把藥分類放好等。規則制訂后,請孩子將規則用自己的方式寫下來,貼在診所。在游戲進行中發現問題也會讓孩子及時商量修改,就這樣,“小診所”的游戲井然有序地進行著,孩子們也玩得很開心。
3.讓幼兒成為區域創設的主人
活動區是讓孩子進行游戲的區域,如果只是按照老師的想法創設,但孩子不喜歡,那么活動區的創設就毫無意義。所以不如老師“懶”一些,讓孩子自己決定創設什么樣的活動區或者投放什么樣的材料。大班下學期,班級活動中有一個主題是“濃濃的親情”,我請孩子們討論,希望能有什么活動區,最終孩子們一致認為想有一個娃娃家,在娃娃家里給全家人照相并制作相框,感受濃濃的親情。原本大班沒有娃娃家了,但是既然孩子們喜歡,所以我決定跟孩子們一起再另外創設了一個活動區,取名為“我愛我家”。孩子們在這個活動區里制作了很多精美的相框,講述了很多家里有趣的事情,大家都玩得很開心,同時也在活動中感受到了濃濃的親情。
4.給孩子生成新游戲的空間
瑞吉歐教育體系認為,“與幼兒在一起,1/3是確定的東西,2/3是不確定的或新的事物。作為老師事先控制的東西可以少一些,多給孩子一些產生新游戲的空間,并且在沒有安全隱患和大錯誤的情況下,支持并鼓勵孩子的新游戲”。我們班美工區和小餐廳是相對獨立的兩個區,孩子們各玩各的。這一天,我發現他們之間有了合作。剛開始美工區負責用彩泥制作美食,給小餐廳提供食物,孩子們玩得不亦樂乎,但因為僅僅是單純地制作美食,所以孩子們玩了一會就膩了。于是我走過去對美工區的小朋友說:“你們可不能白干呀!”他們聽后,興奮地說:“對對對,我們還要收錢呢!”于是美工區小朋友又制作了錢幣,并告訴小餐廳,讓他們制作美食是要付費的。為了多掙錢,美工區的小朋友制作得更起勁,也更有創意了;小餐廳為了多掙錢購買更多的美食,也拼命地招攬顧客。給生成的游戲留多一些空間,多一些支持,孩子的思想就會更開闊,也會主動地生成更多的游戲。
三、做一個“懶”得做的老師
1.讓孩子成為環境創設的主人
老師創設出來的環境固然美麗,但是,這種缺少孩子想法的環境他們真的喜歡嗎?要想創設一個的適宜而又溫馨的環境,就應該讓孩子更多地參與進來所以老師們不妨給自己的雙手放放假,讓孩子們來做。在對“我愛我家”這個活動區進環境創設的時候,我事先征求了孩子們的意見,孩子們說希望能在墻上掛上自己親手制作相框的全家福照片,而且是一個粉色的背景。于是,我用一塊粉色的布織布布置墻面,剩下的掛相片的工作就由孩子來完成了。隨著區域游戲的開展,墻上帶有形態各異邊框的照片越來越多了,還有小朋友在旁邊制作了漂亮的裝飾物,墻面一天一個樣,真是美麗極了。在“勞動最光榮”主題下,創設小餐廳的時候,我請孩子們來設計柜臺。孩子們積極開動腦筋,小點子一個接著一個,最終決定在柜臺上張貼他們親手制作的菜譜以及宣傳海報。接下來就是他們自由創作的時間了,菜譜天天更新,海報也做得越來越引人入勝了,最終這個柜臺成了區域中人氣最旺的柜臺,小餐廳的客人也是絡繹不接。在這些過程中,老師沒有費多大力氣,活動的效果達到了,孩子們也得到了鍛煉。
2.給孩子一個自由探索的氛圍
《指南》中對大班幼兒的自主性發展提出了一個目標:能主動地發起活動或在活動中出主意、想辦法。孩子們在動手操作的游戲中,難免會遇到很多困難,但是大班孩子已經具有了自己想辦法解決問題的能力,所以老師不要急于幫助孩子,而是給他們一個自由探索的空間。例如,在美工區,有個小朋友用布和紙制作了一個小娃娃,可是怎么將娃娃的頭和身子連接在一起成了一個大難題。我沒有急于去幫助她,只是靜靜地看著,過了一會她看了看值日生牌,然后問我要了別針(因為值日生牌上有別針),把頭和身子別在了一起,可愛的小娃娃就做好了。再如,在磁力片游戲中,有個小朋友拼了一個平面的機器人,但是當他遇到其他小朋友的挑戰,想與他的機器人比比高時。機器人卻怎么都立不起來了,我依然默默地觀察,等他自己想出解決的辦法,結果令我欣喜:他給機器人多加了一層,讓他變成了立體機器人,驕傲的迎接了對方的挑戰。
孩子自主性的養成,離不開老師適時適度的放手,用心做一個智慧的“懶”老師,避免過多的控制,把腦袋、手、嘴還給孩子,調動幼兒的“勤”,讓幼兒“活”起來,真正成為區域活動的主人!